大小:161.92MB 语言:简体中文
类别:角色扮演
立即下载百世文华录游戏是一款最近非常火爆的游戏,具有浓郁的大美东方国风,能够带给不一样的文物探索冒险感受,视觉感官非常不错,当你在不同的场景里面探索时会有不同的乐趣出现,赋予了每一位角色独特的形象,独家的游戏福利。各种器灵随时等玩家来养成,趣味的角色养成竞技玩法,玩家将会在游戏中化身为御灵师,精彩刺激的仙侠卡牌竞技游戏,该游戏以我国历史文物为题材,将会在这里带来更多的游戏体验哦。
1.世界的不同地点会有不同难度的任务,你要小心的面对保护自己哦;
2.角色的实力都是不一样的,不同的搭配手法会有不同的能力爆发出来;
3.大量的活动会不断的开启,每个活动的奖励都是不同的,你可以自由参加;
4.系统不会限制玩家的任何选择,所有的操作都是非常流畅的,快来体验吧;
5.不同实力的玩家会有不同的结局,每一次的选择都会影响自己的最终结局。
1、经典卡牌玩法自由探索,万千器灵待你养成,开局就送10连抽,100抽必出SS级器灵。2、精心打造特色玩法“丝绸之路”,休闲娱乐轻松玩,不肝不氦好游戏。3、大美东方国风,精细立绘形象,我国历史宝物题材,全国各大博物馆鼎力支持。
1、用GM漏洞工具刷充,漏洞漏电特权全都免费!
2、登录就送SSS伙伴自选,还有首充奖励一键全送!
3、刷本狂暴红包,必得充值卡、伙伴升品等道具,一直刷本一直爽!
4、等级玉匣免费激活,提升等级真充豪礼免费大放送!首充多倍!海量元宝拿不停!
5、每日登录提升GM仓库等级,大量材料都白送!万战力说送就送!还有各种转盘!
1、抽卡玩法,感官盛宴刺激的召唤抽卡玩法,卡池内容丰富,秉持不肝不氪的一贯作风,开局即送高级十连抽,成熟的成长线以及丰富的游戏玩法绝对震撼你的眼球!经典卡牌玩法自由探索,召唤必得升星石,保底出S卡,还有稀有召唤能获得珍稀卡牌,万千器灵待你收集养成,百变策略阵容挑战多重副本关卡,更有十二生肖神助阵一起抵御恶灵。2、器灵降世,应运而生每件文物都有自己的故事,在游戏的同时了解文物历史过往,连结千年羁绊。独树一帜的文物拟人二次元卡牌玩法,通过剧情以及文物的战斗展现形式将中华五千年鼓舞文化展现得淋漓尽致。在游戏体验中玩家能提炼出千古文物的悠悠故事以及所处收藏之地,真切领略到中华文化的博大精深以及独特魅力。3、特色玩法,贯穿古今星河道、九重天、丝绸之路、城池争夺等各种特色玩法贯穿古今,战力提升不是梦。中华上下五千年历史,感受漫漫时光长河中沉淀下来的文物魅力,跌宕的剧情让你回味其中。国韵卡牌创新突破,历史文物化身人间生灵!《百世文华录》将中华历史文物拟人化的国风卡牌养成手游,将历史上经典文物典故精心打磨,呈现一场探寻东方历史的瑰丽盛宴。
百世文华录返利版中你可以慢慢享受精彩的游戏剧情,感受游戏的精良制作。
游戏中副本也是非常有趣的,喜欢的朋友快来体验吧,一定不会让你失望的。
最能代表人族文化记忆的文物,修炼成灵,于万年内迅速崛起,人称灵族。
恶灵参与人界纷争,春秋战国时,灭国数百,流血漂橹,战斗一触即发。
布丁笑了:游戏荒期间被推荐了这个,玩了一整天!不得不说还是很有亮点!!
就随便说几个(有错误欢迎阿官和大佬们指正!):注明:★处为希望修改的地方
抽卡:虽然卡池里有ss(非百抽保底)且十连保底有一个s,再加上抽100次必得ss;抽满1500点数可以自选ss;抽满多少次可以定向许愿(?)ss之类的,确实在前期对非洲人非常友好(?▽?)一定要说缺点大概是角色重复太多?但升星就需要很多碎片所以冲了!!!
文物志/剧情:把这两个并在一起说是因为这个游戏算是魔改,是把文物拟人的设定。这类游戏应该是需要突出角色的魅力的。这点在剧情方面可能有些拉胯,某些战斗前没有什么实质性可以推动剧情的对话导致我习惯性点跳过,再加上★人物在关卡处跑动速度实在太慢,所以我是打完一关直接点下一关卡然后继续跳过剧情,有时候会跳过主线orz(不知道有没有回看主线的地方…当然,每一章主线剧情文案量又比较少,很难细致地写到每一个出场角色的亮点,所以游戏出了文物志这个板块,只要抽到卡就能看该角色的传记,算是弥补了主线对于个体角色描述的缺失。而且还附带有博物馆提供的实物图,非常用心了!!!!
特权(贵族+御灵师):贵族特权升级方式竟然只是靠抽卡就行,没玩过其他这种类型的游戏,不知道是不是只是这次测试福利,如果公测也是这么升特权的话我会很佩服阿官吧。把御灵师板块也分在特权里是因为……这就是特权啊!!御灵师等级提升会得到更多的福利,类似于战斗快进之类的。★需要注意的一点是主线战斗的跳过应该设置在御灵师等级更低一点的时候就能解锁吧,推主线…真的好累(?;︵;`)
美工:这方面我不算是要求特别高,所以我认为卡面立绘是很吸引人的,包括可以在角色页面从3d切换成平面立绘都很棒。3d建模细看也很精致,但我说不上来为什么总有种差了一口气的感觉,可能是e战斗场景不太强调这种立体感?或者可以试试改进一下UI?
其他:更多戳到我的其实是一些小细节,比如点人物进去之后肝升品材料的时候有一个快捷扫荡,会自动扫荡直到你的这个角色需要的升品材料正好够。可能其他游戏也会有这种设置?但绝大多数还是会用扫荡几次来作为选项,所以从这一点我还是看到了这么设计的体贴之处。
以及各种找宝箱、砍价、还有回答问题之类算是比较新颖的活动让我也不觉得游戏玩法很单调。
最后一定要说一下:在布阵界面后排(三个站位那一排)的最上面(距离选角色栏最远)的那个位置,把角色从角色栏很难拉到那个地方,不知道是不是我手机的问题,如果不是,那就拜托一定要修正一下!!!而且光从俯视视角在前期我真的认不出谁是谁啊!!!
我的建议是:①选角色一栏需要有角色名,或者直接筛选功能按战力排序。②可以参考阴阳师布阵,换角色的时候切个3d近景。总之,游戏确实有些不够完美之处,但用福利留住玩家的思路是可取的。同时游戏定位是卡牌类的,大多玩法是收集和养成,所以重头应该放在角色塑造上,需要更多增加对于角色性格、经历的完善或者是足够精美的卡面吸引玩家去获得。
以上都是个人不成熟的看法,有错误欢迎指摘,也希望游戏能越做越好!
角色扮演|161.92MB