大小:284.28MB 语言:简体中文
类别:角色扮演
立即下载星之子手游是一款策略卡牌对战类游戏,在这里玩家将通过六张卡牌角色搭配组成队伍,通过冒险不断的结识不同的伙伴,同时游戏当中融合了更多的东西方文化元素,学习不一样的技能,人物技能动作流畅炫酷。最终挑战幕后的黑手,让不同系统间的玩家能够一同组队做任务、技能各具特色,极大的提升了玩家间的社交频率,玩家扮演一个失落在人间的神之子,创造属于你的传奇。欢迎免费下载星之子体验。
《星之子》是一款多人角色扮演游戏。玩家扮演坠落人间的神之子,与伙伴们一起在阿斯特兰大陆上冒险。随着冒险展开,将邂逅各种职业的伙伴,学习不同的战斗技艺,开发不同的天赋。最终与伙伴一起解开众神坠落的秘密,挑战破坏天地秩序的终焉女神,重塑秩序。让每个玩家都可以打造出独一无二的冒险团队。
《星之子》采用全球同服的架构开发,不管是IOS还是Android的玩家随时都可以一起互相配合挑战更难的地城,打败国度Boss赢得至高的荣耀与财富。
1、由于ios审核问题,本次内测仅支持安卓设备;2、星之子是一款快速互动的回合制RPG,核心以对战模式为主,更有包含冒险在内的多种模式持续更新中;3、希望大家多提建议,帮助我们把星之子做得更好;4、星之子是一款以玩家互动为主的回合制对战游戏;5、本次内测只开放对战模式,不删档,不限号;6、一起来互怼吧(大魔王的笑声)!
1、角色推荐:最帅的当然是我们主角啦,主角拥有目前最优秀的属性,攻防兼备,也能运用星卡做出各种扭转战局的行动,可以说是主角一死游戏基本结束了,用法繁多,结合命卡一起谈。2、输出选择:然后就是几个输出的选择,目前可以用的输出有女武神,锦衣卫,丛林弓箭手,狗头。由于现在的环境,盾基本都是单独一行,所以女武神输出受到了极大限制,故不推荐。锦衣卫大招全体伤害,这时候就不得不提能量机制,除了主角之外每个角色头顶有一个能量格,每一次行动加一个,满格之后下一回合释放人物技能,行动顺序为从前到后,从上到下(双方轮流出手)。可以说由于锦衣卫输出优秀,成为了人手一个的最佳输出手。而丛林弓箭手则拥有最精准的点杀能力,首先弓箭作为远程英雄,第一攻击目标是正对面,而近战第一攻击目标是最前面。这样看来远程能一定程度避免输出浪费在盾牌上(万一远程和对面盾在同一行那就没辙了)。继续,丛林弓箭的技能仅需2能量即可发动(游戏开始每人一点),并且自动攻击对方血量百分比最低的人物,如果杀死就回复2能量并增加暴击,所以拥有极其恐怖的点杀能力,特别是现在主角能力太强,点杀主角强行拿到优势。最后是狗头,输出最怕什么?当然是怕死,死了就没输出了,而输出一般生存能力弱,但是狗头被动有人死亡回血,由于现在输出过高,被动能频繁触发,所以成为了生存能力最强的输出。几个使用率高的输出特色基本这样了,和命卡配合会有出色表现,后面讲。3、盾篇:推荐使用牛魔王4、奶妈篇:游戏现在奶妈有3个,针筒,球球,女祭祀。这几个当中,针筒已经逐渐被淘汰了,所以不过多论述,但勉强可用。球球普攻拥有特效,降低被攻击者命中,目前很bug的属性,治疗能力是回复全体人物球球生命上限20%的血量,对于一个奶妈真是完美的效果,所以堆生命加生存加奶量,另一个就是大美女祭祀,治疗效果为持续3回合回复祭祀75%攻击力的血量(初次使用立即回复一次,之后每人人物行动结束回复一次),总的治疗量比球球高,但是快节奏游戏,快节奏游戏,快节奏游戏!所以缓奶并不能救急,而祭祀被动死亡后全体回血并且加攻,于是有人强行炮灰女祭祀让红衣爆发,打法自己斟酌5、星卡介绍:几个使用率高的星卡,治疗,激励,竖劈,闪电,拳头,基本成了5标配了。谈谈其他的,地雷,输出固定,无暴击伤害,由于血量普遍提高后,锦衣卫大招很难秒人,所以地雷可用来辅助红衣打团灭,但是地雷延迟伤害,说不定炸的时候自己已经死了呢?地雷5费还是很拖的。另外同5费的雕像系列,女神,减伤15,配合牛头被动,效果拔群,然而,我在带了很久之后发现,基本没多少机会放出女神雕像,放出来了也是对面主角一个竖劈暴击带走,实用性没有想象中高,另一个自然是野兽,增加伤害,输出已经很高了,还能加15,看上去也很美好,但是同上,释放时机难以掌握,本身容易死,所以实用性也不是很好。以上3个都算召唤物,可增加闪电攻击目标,敌我召唤物都能增加。另外一个常用的是护盾,能根据主角防御生成一个护盾,盾破的时候不掉生命值,如,盾400,受到了4000的伤害,只破盾不损失生命值。6、命卡篇:命卡有4个位置,其中左上主属性固定生命,右上左下是生命,攻击,防御3选一,右下是暴击,命中,闪避,暴击伤害4选一。副属性金色初始3到5条,不足5条的每升级一次加一条,紫色-1条,蓝色再-1条。等级为金色最高5级,紫4级,蓝3级。一张优秀的命卡,主属性对了之后,副属性就决定了这到底是不是一张优秀的命卡。比如力量套装,出现了防御,闪避,生命等属性,就基本等于损失了一条副属性(生命也很重要啦),所以几个推荐,倒悬套,副属性。。都不错(因为我是给主角用的,所以各个属性都挺优秀的,当然,暴击优先级别最高)魔术套,一般为主角或者锦衣卫使用,推荐暴击爆伤攻击命中4条副属性,力量套同魔术套隐士套,副属性生命闪避优先级最高,其次防御攻击。国王套同隐士套。愚者套,很少见,自行判断吧。另一点,由于命卡增加属性是百分比增加,所以我们只加强优秀属性,不弥补劣势属性(基础太低加了也是浪费)。下面说一说命卡主属性选择,左上固定生命,力量魔术倒悬(主角用的倒悬,当然,主角对力量魔术的相性不必倒悬低),右上攻击左下攻击右下暴击。国王3生命一闪避,隐士2到3生命,右下固定闪避,剩余的根据使用隐士的角色适当使用攻击主属性。7、命卡选择:命卡升级后分解,损失升级用的命尘10%,所以大可以放心升级,不必在意损失,前期命卡有决定性力量。蓝色以上的遇到对属性的就可以升级使用了,遇到更好的就分解了升级新的就好了。升级命卡加的属性很重要很重要!主角力量魔术倒悬愚者,红衣魔术力量(魔术优于力量),弓箭力量,狗头隐士,球球隐士,女祭祀,刚出争议大,个人用隐士,牛魔王皇帝隐士。主角选择原因,力量套,破防属性,主角输出爆炸,所以力量套有了价值,而魔术套能提供主角额外的星力,倒悬也是因为主角释放技能的原因能多次触发,愚者虽然很少见,但是目前主角仇恨和锦衣卫一样的高,所以带愚者效果也很可观。红衣带魔术,配上激励一回合对面全残血,心动不?直接行动吧!力量套也是稍次的选择,强推魔术!弓箭只推荐力量,暴力点杀不解释,狗头带隐士,在隐士的高闪避高回复能力配合狗头被动几乎是不死的,而且狗头输出也非常高,可是隐士套需求太高,可以考虑其他搭配,带了隐士可以稍微往前站一站。牛魔由于被动的原因(减伤效果加倍)强推皇帝套,但是由于S生命加上目前闪避属性过于bug也有人带隐士套,多少英雄要隐士啊。。高需求可见闪避目前地位!奶妈还是推荐隐士,提高生存能力,即使准备卖了妹子奶,也只推荐隐士站最前面。最后稍微提一下,没有暴击卡最优副属性为暴击爆伤命中攻击生命,闪避卡最优副属性为闪避生命防御攻击暴击。阵型推荐41阵型,即盾站一行一列,另外4个扎堆,带隐士的和主角稍稍靠前,输出躲后面。
星之子有谁整体的操作还是比较简单的,还有超多的角色是可以供玩家们选择的,每个角色都会有独特的战斗方式,能够满足你的各种战斗需求,整体的玩法也是比较多样的,会带来眼前一亮的感觉。
角色扮演|284.28MB