更新时间:2023-03-21 21:25 来源:68游戏网 作者:来自于网络
梦幻西游智慧的较量怎么打,很多小伙伴们都不知道帮战中的智慧的较量该怎么打,有哪些技巧,接下来就带着小伙伴们一起来看看梦幻西游智慧的较量攻略。
首先是冲入对方基地的三条路线,这个大家都知道的,顺带提一句,当己方帮派实力和人数都优于对方时建议同时从3条路线冲,目的是尽量堵截对方的小队;如果实力相当,则建议统一从1条路线冲,最大限度保存己方人员,提高冲怪效率;如果实力弱于对手,则不建议开场冲怪,原因下文再看
【单人冲怪的相关问题】:有人问了,帮里的小号要组队冲怪吗?被队伍点了,顶多两三回合就被杀回来了,单人带个隐身血宠,一般也能撑个两三回合,1人掉体力总比5人好啊
单人冲怪确实是个很好的战术,大部分队伍的首选还是点队,大量单人敢死队的确能在开场就为后续队伍冲出一条道路,但我经常看到有玩家问:为什么单人杀怪有时会被弹回基地有时不会呢甚至有些人怀疑被暗改了之类,下面先看一张图:
1号区域,即方寸山入口宽广的道路及楼梯的前半部分:这一区域的怪是允许单人冲的,无论多少回合都不会被弹回本方基地的。
2号区域,即楼梯最狭长的部分:这一区域也允许单人冲怪,但第三回合会被强制弹回本方基地,而单人完全不可能两回合杀掉所有怪(至少我没见过),所以,我们可以认为不允许单人冲怪,大家明白了吗
单人到达2号区域后,可以选择另行组队继续杀怪,也可以依旧碰怪拖延时间,短短1分钟左右的时间足以让大量队伍冲过楼梯狭长处。
下面重点解析当己方帮派略弱于对方或相当时的防守战术,来看一个例子:
笔者所在的区合过不久,对另外区的帮派并不是十分了解,某周日对上了彼区的第一帮派
由于笔者所在的帮派也算强帮,周日的夺旗经常20分钟内“闪电结束”,所以大家的心理相对松懈,最后遗憾失败。
论实力和进场人数双方可以算均等,开场前20分钟本方帮派采取一如既往的冲怪策略,对手则是选择防守战,我们的大量队伍被牵制,很难冲开密集的怪群。更致命的是,对手帮派有几个队伍混杂在冲怪的人海中,专门挑相对弱的队伍下手,且多是暴力配置,普通的155天阵杀怪队伍不用5回合就会惨败。
前期对手的策略很好,相对弱小的队伍驻扎在后方,杀掉了我们大量的冲怪小队而自己基本没有损失,直到9点第二批怪刷出来而我们仍然在苦苦杀怪,局势就变了。
随着笔者帮派在场人数越来越少,实力较弱的队更不敢去贸然冲怪了,直到这时,得以保全实力的对手开始全力冲怪,主队没多久就拿到了旗子。
此刻我们只好防守:对手人数上已经占据明显优势,必须去堵截拿了旗子的队!在被阻截了一次后,对手多个队伍掩护旗子队回家,而之前旗子队与我们的队伍战斗(胜利)的时期,对手以杀人为核心,场内已经没有多少我们的队伍了——旗子队回家的路上虽然帮派频道被刷爆,但几乎所有队伍都被点,无人阻截,不到9点半就失败了。
这里再强调一次周日帮战平局时的判定规则:如双方都没能把旗子交给护法,杀敌人数多的一方取胜——是杀敌人数不是杀怪数量,更不是在场人数
,在明知无能力抢到旗子的时候该怎么做,大家都懂了。我的建议是:前期不要派出任何队伍冲怪,等到己方杀掉大量对方小队确立了人数优势后再去尝试